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脱出GAMEと言うのをPlayしてみました。 |
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マウスクリックのみ(キーボードを使う場合もある)で閉じこめられた空間から脱出するというものであります。 |
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そこそこ面白いです。 |
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検索をしてみると山ほどhitしました。 |
どうも性格上作る方に廻りたくなりまして
出来るかどうかは不明ですがプログラミングに挑戦しようかと...。
とりあえず簡単なものをプログラムしてみて...。最初は閉じこめられた空間を3Dで制作。
(さてどうなるか.....?) |
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2009/09/14 |
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paraflaというフリーソフトを見つけました。タイムラインを使用していないのが特徴かと。 |
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ゲームを作るにはこちらの方が良さそうかと....ダウンロード。 |
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無料なのはありがたいが使用方法がよくわかりません。 |
いきなりゲーム制作も無謀でしょうから一つずつ機能をチェックして行くことに。
QTVRと異なり日本語で表示されるので何とかなるでしょう。 |
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まずは3Dソフトで6枚の画を制作。これを回転させてみます。 |
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試作01 何とか回転しているように見えますね。 |
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回転速度とかも調整できるはずですが現段階ではそこまで行ってません。 |
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まあおいおいやって行きます。 |
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09/15 |
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プログラミングの練習 |
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部屋の4方向が見られるようにしようと...。 |
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さらにモデリングを。 |
試作ですからこのへんで充分でしょう。
(手前の壁2面はレンダリングをしていません) |
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09/16 |
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上を4方向からレンダリング |
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西 北
南 東 の壁です。 |
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これに+して矢印の画像を制作 |
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SWFをプログラミング |
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何とか可動。 |
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動作確認のため矢印は大きめです。 |
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試作02 |
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09/17 |
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試作03 |
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メッセージウィンドウを作りました。 |
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テーブル・くずかご・アップにした写真をクリックすると |
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下部ウィンドウにメッセージが表示されて、しばらくすると消えます。 |
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09/20 |
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机の抽出を開け閉めできるように |
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いたしました。 |
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クリックポイントは半透明の赤です。 |
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(最終的には透明にいたします) |
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試作04 |
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09/22 |
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クリックポイントをマウスポインターの変化で容易に判別できるので |
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多少意地悪くメインウィンドウのどこでも指型にいたしました。 |
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アイテムウィンドウをとりあえず作りました。 試作05 |
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09/25 |
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アイテムを取得すると右側のウィンドウに表示されるようになりました。 |
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ドアは解錠されます。(画的には変化がありません) |
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試作06 |
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09/26 |
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とりあえず試作版完成です。 |
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苦労したのはスクリプトです。版角英数の羅列ですから。 |
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あとはシナリオですね。プログラムはこれをベースにすればなんとかなりそうです。 |
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試作07 |
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09/28 |
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おまけです。 |
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試作にちょっと手を入れてパロディ版です。 |
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くまたん危機一髪 |
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09/30 |
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